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中国互联网游戏行业发展概况简析
2014/12/25 15:45:44 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示: 互联网游戏行业发展概况中国互联网游戏行业伴随互联网的普及而迅速发展壮大。近几年,受到有利的政府政策、境内外游戏开发商竞争以及资本投资增加推动,网络游戏产品数量互联网游戏行业发展概况
中国互联网游戏行业伴随互联网的普及而迅速发展壮大。近几年,受到有利的政府政策、境内外游戏开发商竞争以及资本投资增加推动,网络游戏产品数量大幅提升。网络的完善和上网设备的多样化,促进PC端、移动端多端游戏进一
步发展。游戏作品与音乐、影视、文学等产业的结合越来越紧密,逐步形成音乐、影视、文学与游戏的双向互动,促进互联网休闲娱乐行业整体发展。
中国互联网游戏市场从2000年引进台湾雷爵开发的《万王之王》开始,大致经历了市场培育期、爆发增长期到稳步发展期三个阶段。各阶段具体特征如下:
(1)市场培育期(2000年—2003年)
在这一阶段,中国网络游戏市场以进口国外的网络游戏产品为主。这一阶段主要依靠代理运营,因此市场竞争主要表现为游戏运营商对代理权的竞争。
(2)爆发增长期(2004年—2008年)
在吸收了国外网络游戏产品的制作技术后,国产网络游戏逐渐兴起,大型游戏开发商的品牌竞争开始逐步上演。国产网络游戏在逐步占领国内市场的基础上,开始逐步向海外市场拓展。在以上两个阶段,网络游戏的发展主要集中于大型客户端游戏领域,特别是在2003年前后中国互联网基础设施的大规模发展和普及,网民数量出现快速增长,同时,分时段收费的商业模式开始出现,直接推动了大型客户端游戏在2003—2008年进入了黄金发展期。
(3)稳步发展期(2009年至今)
2009年开始,游戏的题材内容进一步得以丰富,伴随着激烈的市场竞争,整个产业的集中度得到逐步提升。在这一阶段,客户端游戏增速开始放缓,但是随着技术的进步,网页游戏和手机游戏开始迅速发展。Flash技术逐渐发展进步和网络环境的进一步改善,直接推动了基于浏览器和服务器端的B/S架构的出现,使在服务器端及时处理事务逻辑成为可能,大大简化了客户端电脑载荷和用户下载及维护客户端的工作,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,用户无须下载专门的客户端,只需打开浏览器便可进行游戏,这使得网页游戏得以快速发展。
在2011年前后,随着智能手机终端的问世并逐渐普及,手机游戏开始受到广大用户的欢迎,由于手机游戏更易满足用户利用碎片时间进行游戏的需求,目前依然处于快速增长期。
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