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儿童用户或将成为移动互联网创业者挖矿的富矿
2015/1/25 8:32:49 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示: 这个iPad是送给我侄子的新年礼物,但对六七岁的小男孩适用什么样的APP,我完全没有概念。在众多APP里挑花了眼睛,我是对应着网上的一篇攻略,一个个下载、点击一个多月来,我一直在为iPad里装什么样的儿童APP而纠结。
这个iPad是送给我侄子的新年礼物,但对六七岁的小男孩适用什么样的APP,我完全没有概念。在众多APP里挑花了眼睛,我是对应着网上的一篇攻略,一个个下载、点击体验,主观认定合适之后再保留下来。这是许多家长的状态,我曾听一位2岁女孩的父亲说,他花了很多时间、精力来测试给小孩子使用的APP。
儿童应用软件,早已经被认定是一个前景广阔的市场,覆盖从早教、儿童歌曲、儿童故事、益智游戏等各个领域。当80后也为人父母,他们的孩子在一开始就被裹挟在移动互联网的大潮中。4年前的一份《儿童网民规模及上网行为调查报告》显示,2010年5-15的儿童中,有51.2%使用互联网,其中67.7%的儿童认为互联网是他们最喜欢的媒体形式。截止2012年,中国5-15岁的儿童网民人数,达到了8958.2万人,儿童互联网渗透率达到51%。
尽管我的爸妈,还在担心小朋友这么早接触网络是否好。对于他们,我弟弟、我侄子的爸爸中学时因为打游戏而荒废学业,闹得家里鸡飞狗跳的记忆,简直还历历在目。但他们同样感到矛盾,小朋友先天对新鲜的事物感兴趣,手机、平板电脑几乎是他们最爱的玩具,而同时针对儿童市场的娱乐、教育应用也越来越多出现在移动端,并且花样翻新。
资深媒体人、深圳新电波卡斯特科技有限董事董事长杨樾说,小朋友接触移动互联网是不可阻挡的趋势,”否则可能影响智力发展,以及融入社会的能力“。他同时也是一个六岁女孩的父亲。在选择APP时,他也同样有困惑:此前选择的大多是国外开发的APP,因为”国内开发的APP道德说教的成分太多,即使是讲故事,蕴含的道德判断也太复杂“,他说他想让孩子接触简单的道德判断。
行业困境,在杨樾的这句话中可见一斑:看似热闹,却是乱哄哄的热闹。作为需求方的家长们,不知道哪家的产品好。而从业者们也有自己的困惑,儿童市场无法建立正向的信息反馈,他们的产品开发和商业模式建立,都是在摸索着前进。而在互联网向移动互联网的迭代过程中,线上的内容要不要和线下的玩具结合,怎么结合?又带来了新的问题。
目前国内切入儿童应用软件的企业,有工程师爸爸、ApplTreebooks、魔盒科技、考拉盒子、贝瓦网、铁皮人科技等等。然而谁才能提供有价值的产品?无论是儿童着色、成语故事、睡前故事等,每个细分领域尽管都有多个开发者,但内容却大同小异。很多公司的考虑是先跑马圈地,因此软件推出的速度非常快,一周一款新产品据说是业内最基本的速度。
”如果不了解小朋友的需求和使用习惯,怎么可能做得出好的产品来?“铁皮人科技创始人魏纬说:要真想赚到钱,就要先了解宝宝、了解妈妈。他举的一个例子是,比如小孩在两三岁时会出现第一个逆反期,所以铁皮人出版的故事中,有一个”我不我不“就是在讲这个故事。单纯在内容层面,比如是否需要设置”收藏“这样的功能?小孩子的学习模式是重复,”比如我儿子,最近就迷上了《三只小猪》,每天都要听上七八遍“。魏纬说。某个阶段小朋友最喜欢的故事,是不是要每次都靠搜索才能找到?
在功能设置上,也同样需要了解孩子。以有声故事书为例,翻页的功能怎么处理?放在什么位置,是在页面上标出触摸箭头,还是基于手指点击操作?如果不了解小朋友的认知和使用习惯,这些问题根本就不会成为问题。但是有经验的家长就会告诉你,不要在屏幕底部设置可交互功能,因为小孩子不会正正经经举着iPad玩,屏幕底部是他们会经常”不小心碰触的区域“。同时相对于手指点击操作,触摸箭头的设置更适合小朋友。
”为孩子设计产品,是件很困难的事情“。我有个朋友在初为人父不久后感慨说:小孩简直就像是一台没有预装系统的电脑,而且还没有说明书。更重要的是,设计人员无法从用户那直接获得信息反馈。安装什么样的APP,并不由小孩决定;小朋友到底喜欢什么、不喜欢什么,都无法直接反馈到公司层面。因为与成人应用软件不同,儿童APP的消费人群并不是最后买单的人。中国的家长是否愿意持续为APP付费,这也是个问题。
而对铁皮人这样的儿童市场开拓者,现在还要面对移动互联网带来的新挑战:是否要从线上走到线下?O2O是否必要?这个月他们在北京发布了自己的第一款产品,超级叫叫,一款黄色小鸡造型的玩具。它被定位为新一代的玩具,给移动互联网时代出生的小朋友们。超级叫叫不仅会唱歌、讲故事,还是小朋友和家长们的沟通工具,可以直接连到家长们的微信。同时家长也可以通过手机APP控制它的使用时间和特定场景下的使用模式,比如小朋友的声音放太大了,就可以通过手机减少声音。
这看起来是个不错的主意,”现在的家长们,大多没有太多时间陪伴孩子“,杨樾说。但也有人对此并不买账,”这只鸡小孩再喜欢,可以带着到处走么?“是否做成手表甚至是挂饰会更好?第二个顾虑则是,如果孩子对这个玩具太过沉迷,怎么办?”爸爸变成了小鸡,怎么办?“
而对于铁皮人而言,现在最大的问题却是:一家做内容的公司,硬件是另一个陌生的世界。所以从超级叫叫研发到第一版产品推出,整整用了1年半的时间:设计要够萌,内容和硬件的结合要无缝,这些都是问题。仅使用什么样的材料,就有很多讲究。超级叫叫突出的嘴、脚和披风部分采用了硅胶,”这是考虑到硅胶比较柔软,小朋友抱的时候会比较舒服,也不会对身体造成伤害。同时也考虑到了小朋友会去亲。“魏纬说。为了解市场诉求,铁皮人在一开始就找了100名产品体验官来挑刺。但这款产品会受到市场欢迎么?他依然不知道。
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