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2015年手游推广的四个新趋势
2015/2/5 8:33:01 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示: 上周,AppLift出席了由SteelMedia在伦敦组织举办的PGConnects。与以往一样,PGConnects是业内人士交流和积累人脉的好时机,也是了上周,AppLift出席了由SteelMedia在伦敦组织举办的PGConnects。与以往一样,PGConnects是业内人士交流和积累人脉的好时机,也是了解移动游戏推广的最新趋势发展的机会。
在本文,主要为你呈现在未来的一年里手游推广的四大新趋势。
1、移动推广行业正在整合
在EricSeufert做行业报告时,他指出移动推广格局(尤其是广告技术)正经历垂直式整合,全栈广告技术也正在兴起。
正如Eric所说的,这种趋势并没有局限于广告技术(因为现有的技术均为开发者和发行商提供了开发工具),而且也不仅限于广告渠道,从开发到分发、推广和盈利,为整个应用价值链和用户的生命周期带来新的价值。
五大网络巨头(你也可以把Twitter涵盖在内)均提供全栈式服务。他们通过外部交易或内部开发获取用户。例如:
Facebook为了应用开发而收购了Parese(专为移动应用提供后台服务);Atlas为提高广告服务能力,构建Facebook开放广告网络来增加其用户基数。
苹果因应用测试而收购了TestFlight;Topsy为了了解用户的行为,目前正在研发新版本的iTunes分析,提供更多应用安装后的数据(如留存率)。
Twitter收购了MoPub来扩展其用户基数,并在最近收购了Fabric(应用开发平台)。
2、视频是移动推广的下一个突破点
数据不会说谎:在未来的几年内,美国移动广告视频消费将出现倍数式增加。2014年,美国移动广告视频消费为15.5亿美元,预计到2018年,该数字将上升至128.2亿美元。由于线上视频消费的数据不会在同一时间阶段获得巨大的增量,移动广告的份额将在未来的4年内从25%上升至50%。
2013-2018美国数字视频广告消费
通过2014年的数宗交易,我们可以从中识别这一趋势:
亚马逊收购了视频分享平台Twitch
Opera收购了视频网络公司Adcolony
Facebook收购了LiveRail
雅虎收购了Brightroll
Facebook对移动端视频实行自动播放
Twitter曝光其自主视频播放器
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