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微软开发者大会略显平淡 Hololens成唯一惊喜
2016/4/1 8:48:30 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示: 3月31日早间消息,每年的开发者大会,对于微软来说,基本上最重要的一项任务便是告诉开发者:为何选择Windows的平台来进行应用开发是正确的决定。要达到这样的3月31日早间消息,每年的开发者大会,对于微软来说,基本上最重要的一项任务便是告诉开发者:为何选择Windows的平台来进行应用开发是正确的决定。
要达到这样的目的,微软需要通过两天密集的活动,将Windows10能够向开发者提供哪些功能,带来多少便利和实惠,尽可能多的告诉开发者,并通过一系列的具体应用功能展示,尽可能多地启发开发者的灵感。
今年的开发者大会自然也不例外,从去年发布Windows全新一代操作系统Windows10后,微软要向开发者传达的所有理念都基于这一平台。如果说去年Windows10的发布是开发者大会的“大年”的话,今年无疑是一个“小年”,整场发布会并没有出现意外和惊喜。除了更详细地介绍了Windows10面向开发者便利开发的功能外,并没有其他更重大的消息发布。
在微软开发者大会主旨演讲开场阶段,Windows业务负责人、微软执行副总裁TerryMyerson展示的一页PPT框架图基本涵盖了整场主旨演讲的内容结构:WindowsHello智能登陆、触碰笔、XboxOne、Hololens和Cortana,这些是微软通过Windows10传递给开发者的主要工具和设备,开发者可以借助这些工具进行应用的开发。
发布已经8个月的Windows10目前用户量已经达到2.7亿,但距离10亿的目标仍有不小的距离,尤其是还要面对整体下滑的PC市场环境,这样的目标更显艰难,但Myerson却显示了足够的信心,在当天接受腾讯专访时他表示,他称自己是一个“乐观主义者”,PC市场虽然整体下滑,但随着二合一平板电脑等新的硬件创新,相信消费者仍然有更换新设备的需求。
“我们看到类似Surface这样的二合一平板电脑设备仍在增长。”Myerson说。
整场耗时三小时的主旨演讲,微软强调的重点在于如何运用Windows10平台提供的工具进行应用开发以及打通各平台的便利性,对于具体到移动端的开发则没有重点强调,在移动时代已经掉队的微软,希望通过PC时代积累的用户基础,尽可能多的触及到各平台,在这一过程中,开发者的重要性不言而喻。
与当天的平淡相比,微软的增强现实设备Hololens当天正式向开发者和企业合作伙伴发货可能是唯一值得振奋的消息。当天微软在现场展示了Hololens在医疗、航空领域的应用,在这一轮虚拟现实的热潮中,微软希望借助基于Hololens的平台的打造,赶在这一轮浪潮的前面。
总体来看,继Windows10发布8个月后,微软继续在培育开发者方面深耕,2.7亿的用户量以及号称目前为止市场接受速度最快的一版Windows、横跨PC、Xbox、WindowsPhone等多个硬件平台,提供智能语音助手、Bash开发环境等各种功能,这些是否足够打动开发者,还需要时间来验证。
Windows10欲触达10亿用户打通一切平台
Windows业务负责人TerryMyerson在大会开场时便宣布,目前Windows10的装机量已经超过2.7亿。这个数字是接下来微软充满信心地展示一切基于Windows平台的功能的基础,因为庞大的用户量是吸引开发者的第一要素。
去年,Myerson曾对外公开了Windows10的宏伟目标,3年内达到10亿装机量。目前来看,这个目标仍有不小的距离,要达到这个目标,微软还将面临的一个挑战是PC市场整体下滑的不利大环境。
Myerson还在现场公布了Windows10将在今年夏天迎来发布后的首次重大版本更新。
从去年开发者大会强调打通一切平台开始,微软在这方面做得更为深入,Windows10可以应用于PC、Windows手机、Xbox等多种设备,今年大会上,还公布了Bash进入Windows10,开发者未来将可以直接在Windows10上进行原来在Linux平台上进行的开发活动,
上个月,微软对Xamarin的收购,被外界普遍认为是补足了其向iOS和安卓开发者提供开发便利的不足,未来iOS和安卓开发者能够十分便利的将开发内容转移到Windows平台。
在整场开发者大会的主旨演讲环节,微软都没有太多强调在移动端的应用,强调的最多的依然是围绕Windows10为核心,打通微软自身的所有设备以及向开发者提供开发功能上的便利,打通iOS、安卓等其他平台。
Myerson在接受腾讯专访时指出,WindowsPhone平台是Windows生态系统的重要组成部分,微软更多的关注的是操作系统在各个不同硬件平台上的应用以及平台和平台之间的信息互通,并非集中于某个独立的平台。
微软强调智能化趋势
开发者大会当天,也是微软增强现实设备(AR)Hololens向开发者和企业合作者发货的首日,这款备受外界关注的AR设备当天现场展示了在人体解剖医学教学方面的应用以及与美国宇航局的合作,让普通人体验登陆火星。
与去年Windows新硬件产品发布会上展示酷炫的游戏内容所不同,在开发者大会上,微软更多地展示了Hololens所能实现的更为朴实的功能,在医疗、教育、航空等领域的应用也向外界展示了Hololens除了游戏娱乐以外,更为宽广的应用范围。
与去年的开发者大会相比,今年开发者大会上,微软还在智能化方面有了更多的强调。
Windows10智能语音识别系统Cortana目前已经深度嵌入到各个应用当中,无论是从锁屏界面直接激活,还是在Outlook个人日程管理中的互动,都给开发者带来更多的启发和想象力。
微软首席执行官萨提亚?纳德拉还在演讲中强调了将“交流即平台”(“Conversationasaplatform”)的理念,强调不仅是人与人之间,还包括人与机器之间,对话的形式不仅局限于文字、图片、视频,还能通过Hololens等。
微软认为未来的交互将围绕用户、语音助手及智能机器人三者之间展开,用户是这一过程的核心。
实际上,除了微软以外,其他科技巨头,如谷歌、亚马逊、苹果等,近年智能识别领域的动作也都愈加明显,毋庸置疑,由这些巨头引领的趋势将会很快有望在成为新的标准和主流。
对开发者来说,Windows10所能提供的智能功能,也为这一群体带来了更多的应用开发的想象空间,开发者所开发的应用未来将不仅局限于用户通过键盘和鼠标和设备进行的交流,还可能包含语音、动作等更为丰富的方式来进行交互。
微软执行副总裁陆奇在接受腾讯等媒体采访时表示,他认为自然语言成为交互界面,是有效的一种人机交互方式,并称其是一种“终极的交互界面”,能够实现发现信息、获取信息和交换服务的功能。
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