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  • 2016年中国网络游戏行业整体市场规模及行业竞争格局分析

    2016/5/18 10:42:20 来源:中国产业发展研究网 【字体: 】【收藏本页】【打印】【关闭

    核心提示:网络游戏是以互联网为传输媒介,以运营商服务器和用户计算机为处理终端,以程序应用或网页为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。中国网络游戏市场始于 90 年代中后期,依托着互联网的普及,国
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