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2014年全球超10亿部智能手机和平板电脑成游戏机
2015/2/27 8:33:00 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示: 移动应用市场研究公司AppAnnie联合国际数据公司(IDC)发布了2014年移动便携游戏报告。据报告显示,2014年全球用于游戏的智能手机和平板电脑总数量已移动应用市场研究公司AppAnnie联合国际数据公司(IDC)发布了2014年移动便携游戏报告。据报告显示,2014年全球用于游戏的智能手机和平板电脑总数量已经超过10亿部。在2014年,全球移动游戏总收入达到250亿美元,iOS和Android游戏占据了其中大部分份额。
2014年第四季度,在智能游戏设备市场,Android设备的份额接近75%。2013年第四季度-2014年第四季度,Android设备的市场份额上升了5.2%,而iOS和其他操作系统设备(陀螺注:包括微软、黑莓和塞班系统设备)的市场份额则分别下降了2.3%和2.8%。
从下载角度来看,去年第四季度游戏下载量占iOSAppStore应用总下载量的30%,占GooglePlay应用总下载量的约40%。而营收方面,去年第四季度游戏为iOSAppStore贡献了总收入的75%,占GooglePlay应用总收入的比例更逼近85%。
与2013年同期相仿,在2014年第四季度,《部落冲突》、《智龙迷城》、《糖果粉碎传奇》等游戏依旧是iOSAppStore和GooglePlay两大移动应用商店的最畅销游戏。
而从区域市场角度来看,2013年-2014年第四季度,亚太地区iOS游戏收入市场份额上升了10.6%,北美地区GooglePlay游戏收入占全球市场的份额则上升了3.2%。
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