-
报告称2014年盗版游戏涉及金额达740亿美元
2015/8/19 8:33:15 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示: 相信大家应该对盗版游戏都很熟悉,盗版一方面“方便”了用户,让他们不用付款就能享受游戏带来的精彩世界,另一方面也严重损害了游戏开发和发行方的切身利益。盗版的行为相信大家应该对盗版游戏都很熟悉,盗版一方面“方便”了用户,让他们不用付款就能享受游戏带来的精彩世界,另一方面也严重损害了游戏开发和发行方的切身利益。盗版的行为甚至影响到了相当一部分原创开发人员的创作积极性,屡禁不止的背后是其庞大的市场需求。
根据Arxan科技提供的一份报告显示,“2014年盗版游戏涉及的金额达740亿美元”。此外,在2012年至2014年间,平均每年的盗版(包含游戏,软件,数字媒体产品)数量达160万份,而在2015年底,这个数字有22%的增幅,达到196万份。
740亿美元能做什么呢?小编好奇的计算了一下:
?如果用目前最大面额的100美元顺次连接,可绕地球将近三圈。
?可以建造5艘号称世界最贵的航空母舰“杰拉德·福特”。
?4倍于2014年度中国游戏市场的实际销售总额。
?可以为每个中国人买一套《巫师3》正版游戏。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,邮箱:cidr@chinaidr.com。- 上一篇:阿里云助力基因组学研究
- 下一篇:天猫引入乐购仕 跨境电商自营业务或由苏宁运营
-
- 直达16个行业