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VR产业大裂变:2016将是内容元年
2016/3/11 8:57:13 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示: 经历了2015年的硬件投资潮爆发,2016年VR产业的内容端环节愈发受到重视。在3月9日举行的GMGC“未来·VR全球峰会上”上,暴风魔镜、乐相科技、多哚V经历了2015年的硬件投资潮爆发,2016年VR产业的内容端环节愈发受到重视。在3月9日举行的GMGC“未来·VR全球峰会上”上,暴风魔镜、乐相科技、多哚VR、灵镜VR等从不同角度勾勒VR未来,设备生产商均认为2016年是VR内容元年。
硬件的发展远比预想快
提及VR,硬件设备可能是被用户吐槽最多的,这不仅因为这些设备外形丑陋,而且用户体验很糟糕——眩晕、恶心、拖影。不过,在昨日的峰会上,VR设备生产商却表示硬件问题不会阻挡VR的发展。
“所有硬件的问题都不会是问题,这不过是需要一点时间来解决而已。”乐相科技的首席战略官章立表示。乐相科技的业务包括VR终端研发、VR内容平台建设,并已获得迅雷、小米、奥飞动漫等的投资。
灵镜VR创始人张书宾则表示,也许再过半年或一年,这些硬件问题都会得到解决,灵镜VR也将继续专注于做好硬件设备,“半年前我们讨论最多的是缺乏内容怎么办,现在开发者多了,内容也开始变得更好了,硬件的发展开始跟不上了。软件和硬件是互相促进、螺旋式发展的,VR硬件的发展远比我们预想的快。”
多哚VR创始人李耀辉则预计,在当前产业链配合度越来越高的趋势下,2016年VR硬件将会有质的飞跃,并透露多哚VR正在研发太阳镜式的VR眼镜。崔海庆表示暴风魔镜2016年销售目标为500万到1000万台。
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