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微软Build大会今晚开幕 亮眼的不止新版Win10
2016/3/31 9:00:34 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示: 微软的Build2016大会将在本月30日正式开幕,而在本届Build2016大会上,微软将会从Windows10、HoloLens、人工智能、开发者以及整个微软的Build2016大会将在本月30日正式开幕,而在本届Build2016大会上,微软将会从Windows10、HoloLens、人工智能、开发者以及整个微软的生态发展等方面进行全面的新产品和新思路介绍。
而作为先于谷歌I/O和苹果WWDC而最先举办的微软Build2016开发者大会究竟会给我们带来哪些新产品,我们不妨带领大家现在进行一下展望和前瞻。
1、Windows10新版本RedStone
作为微软的最新一代操作系统,Windows10将会在2016年迎来最新一次的重大版本更新“RedStone”,而对于这次Windows10的新版本升级,都会有哪些值得期待的内容呢?
根据目前的消息来看,在Windows10RedStone中,我们将会正式看到全新的Edge浏览器迎来插件扩展功能。而无论对于普通用户还是开发者来说,这都是非常值得期待的新功能。毕竟对于扩展插件的支持,将会成为Edge对抗谷歌Chrome浏览器中最重要的新手段,而这也缩短了两款浏览器之间最大的差距。
在目前的Windows10开发者预览版中,我们已经看到了Edge浏览器扩展相关的可执行文件或代码,但目前微软还没有开放该功能的测试,或许微软会考虑在Build2016大会中正式宣布该功能,为Edge浏览器扩展开发招募大批开发人员。
根据之前曝光的消息来看,Edge浏览器的插件扩展将同样采用JavaScript、HTML、CSS等Web开发中常见的技术,并且会与Chrome的扩展比较相似。
另外除了Edge支持扩展之外,Windows10RedStone还将对Continuum功能进行改进。为了进一步提升Windows10的生产效率,微软此前表示Continuum功能将支持2K分辨率、无线和触控等设备,而这将无疑进一步提升Windows10的生产效率。
最后,包括常见的细微功能改进、交互式动态磁贴、Edge浏览器功能增强、Cortana语音助手在Windows、iOS和Android等平台的新功能以及全新的Skype应用等新特性,都非常值得期待。
HoloLens应用开发
开发者版的HoloLens已经在上个月开始接受预订,而这台售价3000美元(约合人民币19500元)的增强现实设备已经成为了微软重点发展的新产品。而随着HoloLens开发者版将在3月底出货,微软无疑将在本届Build2016上趁热打铁,对HoloLens的应用开发进行进一步推广。
首先,在Build2016上,微软无疑将会积极鼓励开发者加入到HoloLens的配套应用开发中,不过由于是第一次面向普通开发者,因此微软将会采用“广撒网”的战术笼络更多的开发者,并且提供更先进的开发工具包以及更有人的开发鼓励策略,来让HoloLens在火爆的虚拟现实之年拥有自己的一席之地。
目前,HoloLens还处于初级的探索阶段,因此微软需要征集开发者的创意,指导开发者开发Windows10应用、游戏,来面对HTCvive、OculusRift以及索尼PlayStationVR等对手的竞争。毕竟目前AR在与VR的竞争中,人气还是稍稍差了那么一些。
在发布会上,微软将进一步展示HoloLens的新技术以及开发教程,另外之前甚至微软还提交了一份关于HoloLens控制设备的指环专利申请。这款智能指环将包括传统的传感器,包括陀螺仪,另外还有新型红外线传感器,用来探测手指活动的位置,而所有HoloLens的用户界面交互以及内容操作,都可以通过这枚智能指环完成。不过这个专利指环能否立刻在Build2016上现身,目前来无法确定。
人工智能新技术Tay
微软不久之前在Twitter上正式与大家见面的人工智能聊天机器人Tay虽然受到了用户的“挑唆和怂恿”,发表了种族及性别其实言论变成了一位“不良少女”,但是问题最终都被微软紧急修复,并且依然显示了微软在人工智能领域继续探索前进的计划。
Tay是微软研发团队开发出的一款可以用青少年角度聊天的人工智能机器人,由微软技术和搜索团队以及必应团队共同开发,目标是为改进微软产品对于语言交流的理解能力。而在本届Build2016大会上,这位Tay少女能否一改之前的“不良印象”,成为微软探索人工智能领域的新代表,并且成功挑战谷歌阿尔法狗,也非常值得期待。
另外,XboxOne版的Cortana也有可能在Build2016上为我们带来更进一步的消息。
Windows10UWP通用应用平台
本月初微软Xbox部门主管PhilSpencer在Twitter上就透露将在Build2016大会中公布Windows10UWP通用应用平台的更多计划,而UWP也是微软现任CEOSatyaNadella最看重的计划之一。
Windows10UWP是微软一种全新的平台,为这个平台开发的软件适用于多种设备。UWP背后的基本理念很简单。开发者只需要编写一个应用一次,它将可以运行在任何Windows10设备上,包括PC、平板电脑、手机,很快还会兼容HoloLens头盔和XboxOne游戏机。
尽管Windows仍然是目前最多人使用的个人电脑操作系统,但是由于智能手机的发展,Android已经在总体上成为最多人使用的操作系统。另外,苹果也有10亿iOS激活设备。因此,许多开发者现在已经倾向于首先为Android和iOS开发应用。虽然微软也有自己的Windows手机,可是微软的手机业务在过去几年一直陷于恶性循环:使用Windows手机的人不多,因而研发者对开发Windows手机应用不感兴趣;由于开发者没有为他们的应用推出Windows手机版本,人们也就不愿意购买Windows手机。
而在UWP这个平台下,开发者只需一次性开发一个应用,无需太多的额外工作,这个应用就可以在其他Windows10设备上运行。如果微软能说服开发者使用这个通用平台为Windows10电脑和平板开发应用,这些应用也将能运行于XboxOne游戏机和Windows10智能手机,开发者不需要对他们的应用作出太大的改动。HoloLens头盔上市之后,这些UWP应用也能兼容。
目前,微软已经透露Windows10UWP将在今年夏天正式亮相XboxOne平台,而在Build2016上我们将会看到更多值得关注的细节。
Android移植Windows10尚有希望
在目前微软已经公布的Build2016大会日程安排上,我们看到了一条“神秘会议”的标题,虽然微软并未公布具体的内容,但是根据主讲人的名单,我们似乎看到了已经被微软搁浅、但是却让许多用户期待的Android应用移植Windows10Mobile的一丝丝痕迹。
四位主讲人分别是ProjectAstoria首席开发师RussAlexander、Hyper-V团队WindowsServer开发方向经理BenArmstrong、原WindowsPhoneSilverlight开发者MikeHarsh以及微软Web平台和工具首席社区构建师SottHanselman。而从这四位主讲人的身份来判断,目前只剩的iOS应用、Web应用以及Win32应用移植项目之外,Android移植Windows10的项目似乎有可能以某种新形势“复活”,这让许多开发者充满了期待。
智能手机和SurfacePhone
没错,最后就是让许多智能手机爱好者非常期待的SurfacePhone了。微软在2015年年底发布Win10Mobile旗舰手机Lumia950/XL,但是这两款手机并没有取得太多的关注。而非常多的WindowsPhone用户一直在期待微软将Surface平板风格迁移到Lumia手机上,关于SurfacePhone的传言已经很久。
虽然Build2016大会主要是关于软件和平台开发方面的消息,但是最新的Windows10Redstone系统会更新对硬件的支持,发挥硬件新特性,而这些新技术、新功能很可能将出现在SurfacePhone上。
从硬件上看,SurfacePhone将搭载高通骁龙820处理器或IntelCoreM处理器版本,运行内存4GB,内置存储32GB/64GB存储空间,在设计上秉承SurfacePro4设计风格,并且采用上下双扬声器的Surface风格,甚至支持SurfacePen。
如果没有硬件产品,那么微软也有可能在Build大会上对今年的WindowsPhone设备发展进行下一步的规划和展望。而面对目前在智能手机领域的窘状,微软需要实现在PC和智能手机平台的通用来取得推进性的进步,而这样才能为开发者增加更多的信心。
Office与云计算
云服务将成为今年微软Build大会的最基本功能之一,我们期待能够看到更多关于Azure平台的新进展、以及开发者如何利用微软的云平台来开发应用程序。同时开发者也希望能够获取到开发工具和云服务的改善,而微软在发布会上也有可能花不少时间来介绍Azure平台的优势。
在Office方面,微软在去年收购了Sunrise和Wunderlist之后,终于在Outlook移动版的日历界面中出现了Sunrise功能,同时我们也等待微软针对Wunderlist作出新的回应。此外,微软还收购了SwiftKey和Talko即时通讯工具,而这些都显示了微软在跨平台领域的应用策略,并且微软会让这些不同的应用进行更有意义的彼此交互沟通,而Office团队也将在云服务领域中带来新的手段。
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