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2017年中国手机游戏行业市场规模分析总结
2018/3/6 11:21:40 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示:手机游戏的分类特征 手机时代 手机游戏产业发展状态 游戏产品的原始存在形态 游戏特点 功能机+2G 手机游戏产品兴起 预装在硬件产品中 单机、简单 智能机+3G 手机游戏产品快速丰富, 移动网络游戏 APP 商店或预装在硬件产品中手机游戏的分类特征
手机时代手机游戏产业发展状态游戏产品的原始存在形态游戏特点功能机+2G手机游戏产品兴起预装在硬件产品中单机、简单智能机+3G手机游戏产品快速丰富,移动网络游戏APP 商店或预装在硬件产品中单机、丰富、精美智能机+4G移动网络游戏快速发展APP 商店为主联网、大型资料来源:公开资料整理
网络游戏按照游戏终端不同主要分为三类:客户端游戏(端游)、网页游戏(页游)以及移动端游戏(手机游戏/手游)。
2015年我国移动端游戏(手机游戏/手游)市场规模为514.6亿元,2016 年,移动游戏市场实际销售收入为819.2 亿元,同比增长59.2%。移动游戏市场竞争激烈,产品格局变动较大,催生精品产生。此外,新类型产品逐渐脱颖而出,也对市场实际销售收入的增长做出了贡献。
2008-2016年我国移动端游戏(手机游戏/手游)市场规模走势图
资料来源:公开资料整理
手游产业链中渠道环节 50%比例的强势分成让游戏开发商、发行商苦不可言。国内渠道分成完之后,开发商再分走 15%,只剩下 35%收入和代理共享,按 55 分成,则开发商只能拿到 17.5%,加上坏账和税费,大概开发商最终只能拿到 14%的流水,但在国外他们可以拿到 7成。所以在国内,拥有渠道的开发商、发行商盈利潜力大,也最有可能成为行业龙头,乐逗游戏就是这样的发行商、二次开发商。
手机游戏产业链各方分成比例
资料来源:公开资料整理
手机游戏供应商分类
获取方式手机游戏的原始存在形式客户类别举例1、直接获取预装入手机硬件手机终端厂商高新奇、金立等2、间接获取硬件厂商自建的APP 商店手机终端厂商苹果、三星、金立、华为等游戏发行商的APP 商店手机游戏发行商云游游、乐逗游戏等游戏运营商的APP 商店手机游戏运营商腾讯游戏、360游戏等通信运营商的APP 商店通信运营商中国电信、中国移动等资料来源:公开资料整理
2016 年,移动游戏用户数达到5.28 亿,同比增长15.9%,移动游戏依然是用户增速最快的一个细分市场。移动游戏用户能多年保持快速增长有多方面因素,如游戏类型的不断丰富、移动游戏门槛低、智能手机的普及、网络的优化等。
2008-2016年我国移动端游戏(手机游戏/手游)用户规模走势图
资料来源:公开资料整理
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