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DX12性能首次测试:完胜DX11 AMD是最大亮点
2015/2/9 8:32:45 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示: 2014年3月份的GDC2014游戏开发者大会上,微软首次公布了新一代DirectX12。在沉寂了多年之后,AMD都忍不住提出了自己的MantleAPI之后,2014年3月份的GDC2014游戏开发者大会上,微软首次公布了新一代DirectX12。在沉寂了多年之后,AMD都忍不住提出了自己的MantleAPI之后,微软终于重新振作起来,又将在游戏行业刮起“腥风血雨”。
如今,Windows10Build9926预览版其实已经包含了DX12。虽然还只是个早期版本,但是API正在稳定下来,驱动程序也在不断改进,微软还与OxideGames合作推出了第一个支持DX12的应用/测试程序:《StarSwarm》。
所以,我们终于可以谈谈DX12的性能了。能不能干掉AMDMantle?能解决DX11上存在的CPU瓶颈问题吗?对比DX11进步能有多大?A/N卡表现有何差异?
【DX12的现状:working...】
Windows10本身都还“残缺不全”,作为其一部分的DX12自然还很初级,我们所能了解到的技术细节也不多,因此今天做的只是一个初步预览,和最终表现肯定会相去甚远,这一点要时刻牢记。
下个月我们将迎来GDC2015,到时候必然能看到微软及合作伙伴公布更多关于DX12的细节和进展。
历史上伴随DirectX的每一次升级,微软都会给出新的WDDM,DX12就带来了全新的WDDM2.0,这也是该技术自WindowsVista诞生以来最大的改变,将会重写整个WindowsGPU生态系统。
预计WDDM2.0会在内存管理、动态资源索引、更底层CPU效率优化等方面给我们带来惊喜。
现在使用较新显卡运行Windows109926预览版,DirectX诊断程序里都会显示DirectX12、WDDM2.0。
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