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2015科技设计报告:设计改变硅谷的游戏规则
2015/6/11 8:35:14 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示: 好的设计很重要吗?很重要。但如果你还只是把设计当做提升产品美感的手段,那你显然已经跟不上硅谷创业者们的步伐了。在不久前举办的2015年度西南偏南(SouthB好的设计很重要吗?很重要。但如果你还只是把设计当做提升产品美感的手段,那你显然已经跟不上硅谷创业者们的步伐了。
在不久前举办的2015年度西南偏南(SouthBySouthwest)大会上,著名图像设计师、计算机科学家前田约翰(JohnMaeda)提出了“2015度科技X设计趋势报告”。通过广泛的借鉴研究,前田深入探讨了设计、科技与商业三者的交叉联系,并得出结论:设计在硅谷重要性日益显现,它已经在改变硅谷的游戏规则。
科技公司和风投公司纷纷收购设计机构
前田的报告显示,自2002年FrogDesign被收购开始,相继有14家创意设计类公司被大公司收购。其中包括科技公司如Facebook和Google,以及风投和管理咨询公司如第一资本和麦肯锡。Facebook在短短五年内就收购了四家,最近一次收购是在今年1月份,收购对象是多伦多精品设计公司Teehan+Lax,Teehan+Lax团队核心成员也正式加盟Facebook,跟进Facebook的产品NewsFeed。
从2010年开始,已经有27家由设计师创立或联合创立的公司被Google、Facebook、Linkedln、yahoo这样的公司收购。2012年,Facebook收购图片社交网站Instagram就是最显著的例子。
去年,约翰前田以设计合作伙伴身份加入了KPCB(凯鹏华盈),在那之后,先后有六位设计师加入了风投公司。这类设计人才深谙将设计与科技行业结合的方法。显而易见的是,科技公司和投资人都发现了此类人才的重要性。在此前,硅谷的创业者们并不认为设计师可以创建并运营一个公司,但数据证明,由设计师创立或主导的公司可以创造数十亿的价值。同样的,风投公司看中的不只是设计中的“美感”,而是其商业价值。一个普遍的现象是,设计师们正以高管和联合创始人的身份入主硅谷。
设计、商业和科技之间有什么关系?
消费者们已经不再满足于有美感的设计,他们需要伟大的设计。而成就一个伟大设计,需要决策者们能够高效地结合设计、科技与商业。
前田给出了苹果的例子。苹果的Macbook一体机身在2008年发布和启用,其消除了50%上一代机身所需要的零件,这样跨时代的设计不仅变革了笔记本电脑,更成倍地增加了苹果的商业价值。官方数据显示,从2008年1季度到2015年1季度(财政季度),Mac销量从2200万跃升至5500万。与此同时,整个个人电脑市场在以每年平均2%的速度下滑。
让设计引领企业并非苹果首创,只不过是技术界后知后觉罢了。越来越多的人开始赞同,设计不是花费,而是一种投资。
你为什么需要伟大的科技设计?
拿智能手机的例子来说,KPCB今年三月发布的另一份报告显示,2014年,全世界有73%的人在使用智能手机,到了2015年,每人花费在智能手机上的时间平均为2.8小时。
智能手机带来的变化将设计的价值推向前台,数据也证明,当用户和产品使用量上升时,设计的重要性就会显现。相反的,一款糟糕的设计带来的痛苦是数以百计的,例如,如果手机解锁功能设计太烂,你每天可能需要经受几百次这糟糕的解锁所带来的痛苦。
你要如何成为能够融合设计、科技和商业的人才?
当然是什么都学点。
前田通过与110位设计师的交流,发现超过三分之一的设计师有过正式的工程或科学相关训练,一半以上的设计师参与过专业的艺术或设计培训。另外参与调查的370位设计师中,有93.5%赞成学习编程是有用的。
《金融时报》的数据也显示,商学院的学生都在普遍接受设计相关训练。
2014年福布斯财富榜显示,排行前125家企业中,13个(10%)有行政级别的职位提供给设计,或该企业CEO十分重视设计。排行第115名的耐克,其现任CEOMarkParker就是一个设计师。
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