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易观智库:2016年中国沉浸式虚拟现实设备市场趋势预测
2016/2/27 9:04:46 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示: 沉浸式虚拟现实技术为用户带来内容资源、交互方式和交互效果的革新,将形成一个全新的以沉浸式虚拟现实头戴设备(含外接式/一体式头戴显示器、头戴手机盒子三种)为核心沉浸式虚拟现实技术为用户带来内容资源、交互方式和交互效果的革新,将形成一个全新的以沉浸式虚拟现实头戴设备(含外接式/一体式头戴显示器、头戴手机盒子三种)为核心的,由前端零部件、内容制作解决方案、交互输入设备、内容拍摄设备、内容制作、内容运营平台、生态服务、销售渠道等相关厂商构成的产业链生态。Analysys易观智库分析认为,未来沉浸式虚拟现实硬件、内容将相互促进、协同发展。
Analysys易观智库分析认为,在2016年中国沉浸式虚拟现实设备市场将呈现以下趋势:
1、大型公司入场,沉浸式虚拟现实设备市场平台化趋势加速
在沉浸式虚拟现实设备市场启动期早期,沉浸式VR头戴设备厂商是主要市场推动者,如:暴风魔镜、乐相科技、虚拟现实科技等公司,这些厂商以销售硬件产品为中心,兼顾内容运营,致力于虚拟现实平台建设,与零部件厂商、内容制作公司、手机/电脑厂商、垂直媒体、销售渠道等产业链上下游参与者合作,共同教育用户,推动行业发展。2015年下半年,爱奇艺、合一集团(优酷土豆)、乐视、百度视频等公司陆续进入市场,搭建虚拟现实内容运营平台,期望拓展新业务领域及客户群体,这些公司借助自身用户流量、内容资源、云存储、技术、资金优势,吸引沉浸式VR头戴设备厂商、内容制作公司加入。游戏制作公司、手机公司也通过战略合作、投资进入市场或直接进入市场,共建沉浸式VR生态系统。2016年,沉浸式虚拟现实设备市场平台化趋势加速,优势平台将崭露头角。
2、沉浸式虚拟现实设备算法、配置改进,提升用户体验
用户体验是影响沉浸式虚拟现实设备市场快速发展的关键因素之一。沉浸式VR头戴设备厂商、VR技术公司正着手通过优化算法,提升屏幕、CPU、GPU等硬件配置,解决这一问题。另一方面,随着人机交互技术升级、交互输入设备不断成熟,沉浸式VR系统人机交互更加自然,消费者将体验到更加自然的沉浸式VR效果。
3、沉浸式虚拟现实内容横向、纵向扩充,支撑市场发展
目前,360度图片/视频、计算机仿真内容是两种主要的沉浸式虚拟现实内容。2016年,360度图片/视频内容应用场景将得到拓展,横向扩充沉浸式VR内容,其应用场景将从旅游景点展示、地产项目展示、电影场景体验,到新闻场景展示、体育/演唱会/音乐会等节目直播延伸。计算机仿真内容,尤其是游戏类内容的时长将不断延长,趣味性、交互性将得到提升,将形成比较完整的娱乐体验,从而促进沉浸式VR内容纵向深度发展。
趋势预测:
Analysys易观智库分析认为,2015-2016年,随着大量头戴手机盒子、一体式/外接式头戴显示器等沉浸式VR设备推向消费级市场,中国虚拟现实市场规模将有大幅提升。随着虚拟现实设备生态圈初步形成,依靠内容、服务盈利的模式逐步成熟,2018年中国沉浸式虚拟现实设备市场规模将超过40亿元人民币。
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