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2016年中国互联网电视行业市场现状及发展前景分析
2016/5/29 11:11:44 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示:数据显示,2015 年,中国电信 IPTV 用户量增长 900 万,达到 4000 万左右,联通 IPTV 用户达到 1124 万,两者相加超过 5000 万,已经超过有线体系中可双向交互的数字电视用户。中国移动虽然目前没有 IPTV 传输数据显示,2015 年,中国电信 IPTV 用户量增长 900 万,达到 4000 万左右,联通 IPTV 用户达到 1124 万,两者相加超过 5000 万,已经超过有线体系中可双向交互的数字电视用户。中国移动虽然目前没有 IPTV 传输牌照,但获得资质预计也只是时间问题,并且中国移动本身拥有规模庞大的用户群体,也有利于未来 IPTV 业务的捆绑推广。随着三大运营商齐齐发力,2016 年 IPTV 用户预计将得到爆发增长,用户规模接近亿级。
2006-2016 年 IPTV 用户规模与有线高清交互数字电视用户(单位:万户)
近年来,各地方有线网络受制于相互分割的运营体系以及自身资金、 技术的匮乏, 正处于被互联网电视冲击的艰难转型期。政策目前禁止互联网电视提供直播服务,为有线网络公司留下了一块政策红利以及宝贵的转型时间。工信部在 2016 年 5 月正式授予中国广电电信经营牌照,有线网目前可以合法的开展宽带业务与电信运营商竞争。但考虑到全国有线网络的割据状态、资金、技术以及人才的匮乏,在宽带业务上也很难撼动格局稳定的三大运营商,那么在双方互相进入对方主导领域的过程中, 预计有线网的电视业务份额还要继续被 IPTV 侵蚀。
有线、IPTV、OTT 三者目前优劣势对比
从微观角度说,互联网电视具备如下优势:1 )具有更加开放的内容生态:产业各方都可以做内容的提供者或运营平台,从而吸引到了 BAT 这类巨头每年数百亿的资本投入,对人才的汇聚程度也更高; 2: ) 产业链关系更加简单纯粹: 用户通过互联网终端直接获取内容,除了公网互联网外无需其他传输媒介或网络。3: )具有最领先的体验:是电视机的 “第一屏”且迭代升级快速,可以任意点播希望观看的内容。
2012-2017 年中国电视终端销量对比
2014 年是互联网电视第一个放量销售的年份,当年智能电视销售渗透率超过 50%,行业累计存量接近 3000 万台左右,存量用户渗透率达到 5%。2015 年,智能电视渗透率达到 70%以上,电视互联网累计用户超过5000 万,渗透率跨越 10%的关键点,龙头公司单家激活终端数量接近 1500 万台,日均活跃用户接近 1000 万,达到规模运营起点。
互联网电视存量及存量用户渗透率预测(万)
互联网电视同时具备电视大屏高清、舒适的良好观看感受,以及互联网视频丰富、便捷的观看体验。不仅不断分流着用户观看传统电视节目的时间,也将流失到 PC、PAD、手机端的用户拉回了客厅。
活跃用户观看市场与流量的转移
时间平均每天看传统电视直播时长每天看互联网电视节目时长20123小时2小时20132.5小时2.5小时20142小时3小时20151~1.5小时3.5~4小时2015 年广电体系的电视广告规模接近 1100 亿元,其中中央级电视台、省级卫视的内容与收视率竞争力依然较强,而省级地面电视台、省会城市及其他地市级电视台的竞争力持续下降,该部分占比达到 62%,也即有 680 亿元的广告价值将开始以开机广告、视频贴片广告的形式向互联网电视转移。2)传统有线电视收视费的转移:2015 年,有线电视收视费规模超过 500亿元,假设中期有一半向互联网电视转移,对应约 250 亿市场价值。
互联网电视中期价值转移空间测算
中国传统电视产业市场规模接近 2000 亿元左右,包含 1100 亿元传统电视广告与 600 亿元有线电视服务业务。随着互联网电视内容生态的丰富以及消费者付费习惯的日益崛起,中国电视产业的市场空间具备极大的发展潜力。参考美国电视产业的发展情况,仅电视广告收入就占到了美国 GDP 的 0.4%, 假设 2020 年中国 90 万亿 GDP (政府工作报告目标) 中 0.4%为广告收入,则该部分业务的市场空间就高达 3000~4000 亿。
目前全球电视游戏市场规模为 300 亿美元,扣除硬件销售,游戏付费市场规模在 200 亿美元左右,占全球游戏产业规模的比重稳定在 20%左右。根据预测,长期来看,中国游戏产业规模将突破 2000 亿元(2014 年为 1108 亿元) ,假设电视游戏从无到有,经过 3~5年的发展,占比将达到 10~15%,市场规模有望达到 200~300 亿元。 其他各类应用以及衍生的广告业务:如在线教育、音乐(包括演唱会直播等) 、社交衍生生态等在大屏端的成熟,估算单个市场规模也将超越百亿级别。
全球电视游戏市场规模(单位:亿美元)
国内游戏产业市场规模(单位:亿元)
2014 年中国网络购物市场规模达到 2.8 万亿元,增长率高达 50%,根据艾瑞咨询预测,中国网络购物市场规模长期有望超过 7 万亿元,随着电视端支付体系成熟以及用户习惯的转移,假设电视端购物占比未来达到 5%左右,则市场规模有望达到 3000~5000 亿元。
中国网上购物市场规模(单位:亿元)及移动端占比
2016 年整个电视互联网生态近 将产生接近 90 亿潜在市场价值,终端平台分成潜在规模超过 30 亿。预计视频生态将率先成熟,开机广告、贴片广告、视频点播等是目前已经成型的变现手段,2018 年将产生超过300 亿潜在价值。考虑到货币化进度及产业初期较高的交易成本,预计 2016 年龙头用户平台运营收入规模在 2-3 亿元左右,向上游内容及服务业务拓展的龙头公司(如 TCL 集团旗下全球播、欢网科技)将收获更多电视互联网生态价值。
2015-2018 年电视互联网生态价值估算(仅包括视频生态)
游戏、教育、电商生态会在视频之后渐次成熟,根据电视互联网经济市场规模以及黑电龙头分成比例测算,黑电产业用户运营价值长期有望达到 350 亿元以上。
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