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2016年中国二次元手游行业市场现状及发展前景预测
2016/7/15 11:08:52 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示:中国二次元手游市场从2014年起步到2015年快速发展但仍有不成熟,整个市场的增速超过150%,达到13.84亿,而随着(1)厂商经验日益丰富,二次元手游的数量及品质的提升;(2)二次元IP泛娱乐化效应的提升;(3)二次元用户群体的扩大及其中国二次元手游市场从2014年起步到2015年快速发展但仍有不成熟,整个市场的增速超过150%,达到13.84亿,而随着(1)厂商经验日益丰富,二次元手游的数量及品质的提升;(2)二次元IP泛娱乐化效应的提升;(3)二次元用户群体的扩大及其核心的年轻人群消费力的提升,二次元手游市场规模将持续保持超过整体手游市场的高速增长。
2014-2017年中国二次元手游市场规模及增长率
未来核心二次元用户稳定增长,泛二次元用户规模日益庞大,随着二次元手游影响日益增大,在泛二次元用户中的渗透率提高。二次元用户在游戏上的付费习惯已养成,随着这批年轻用户步入工作,他们可支配资金的提高,未来在二次元手游上的花费金额也随之增加。
2014-2017年中国二次元用户规模及增长率
由于二次元用户更易在垂直渠道抱团的特点,使得二次元垂直渠道在二次元手游分发上相比传统渠道,具备更快触及目标用户以及用户品质更高等特点,越来越多面向二次元用户开发的手游开始选择与垂直渠道合作。用户覆盖面极大的传统应用商店渠道在二次元手游向泛用户扩散路径上的作用不容忽视,二次元手游的发行未来将会是垂直与传统渠道并进的形态。
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