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2017年中国游戏行业市场销售收入及用户规模情况分析
2018/4/9 13:44:15 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示:游戏行业渐入瓶颈,行业效率提升亟待解决近年全球游戏市场保持高速增长,国内游戏市场依托手游的崛起也快速发展。2016 年全球游戏行业营收达910 亿美元, 2017 年国内游戏产业整体销售收入达2036.1 亿元,同比增长23%;其中移动游戏游戏行业渐入瓶颈,行业效率提升亟待解决
近年全球游戏市场保持高速增长,国内游戏市场依托手游的崛起也快速发展。2016 年全球游戏行业营收达910 亿美元, 2017 年国内游戏产业整体销售收入达2036.1 亿元,同比增长23%;其中移动游戏营收突破千亿达到1161.2 亿元,同比增长41.7%,占据游戏产业半壁江山。
2017 年中国游戏市场同比销售收入增长23%
资料来源:公开资料整理
游戏行业营收较快增长之下国内游戏用户规模在2017 年达到5.83 亿人,同比增速仅3.1%,游戏用户规模接近饱和、人口红利趋于消失。未来,国内游戏行业的发展特征将由野蛮的数量提升转向高质量发展。区块链技术可帮助游戏行业有效解决“孤岛化”、寡头垄断等问题,促进游戏资产确权体系完善,提升行业整体效率,为行业注入新的发展动力。
2017 年中国游戏市场用户数量趋于饱和
资料来源:公开资料整理
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