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2017年中国游戏产业发展现状分析及未来发展趋势预测
2017/9/7 14:20:29 来源:中国产业发展研究网 【字体:大 中 小】【收藏本页】【打印】【关闭】
核心提示:2016 年,中国游戏市场实际销售收入达到 1655.7 亿元,同比增长 17.7%,增长率较上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定。 游戏产业各个细分市场发展逐渐明朗, 客户端游戏与网页游戏市场份额同时出现下降,移动游戏继续保持高速增长。2016 年,中国游戏市场实际销售收入达到 1655.7 亿元,同比增长 17.7%,增长率较上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定。 游戏产业各个细分市场发展逐渐明朗, 客户端游戏与网页游戏市场份额同时出现下降,移动游戏继续保持高速增长。 2016 年,移动游戏市场收入占比相较于客户端游戏市场占比高出 49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。
按特征不同,游戏产品可分为电子竞技游戏与非电子竞技游戏。 2016 年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达 504.6 亿元, 占比 30.5%,电子竞技游戏也已经成为游戏产业重要的一部分。现在电竞市场第三方统计口径不同,按照研究公司 Newzoo 的调查: 2017 年全球电子竞技市场规模将上涨 41.3%,达 6.96 亿美元。 2020 年,市场规模更是会提升至现在的三倍,达15 亿美元。2017 年全球各项电子竞技赛事的观众将达3.85 亿人次,到 2020 年将再增加 50%。在观众中,核心观众 2017 年将达 1.91 亿人次, 2020 年则会增长至 2.86 亿人次。偶尔关注的观众则会从 2017 年的 1.94 亿人次增长至 2020 年的 3.03 亿人次。
游戏产业市场空间广阔, 按产品类型划分, 分为 PC 游戏、移动终端和专用游戏设备。其中 PC 游戏分为单机游戏和网络游戏,网络游戏又分为客户端游戏、网页游戏和社交游戏。
手游市场后发制人,全球份额不断提升。2016年全球游戏市场呈现三分天下格局,主机游戏、PC游戏、移动游戏市场份额分别为31%、32%、37%。从全球视角看,未来移动游戏将进一步挤占主机游戏和PC游戏市场份额,预计2019年移动市场分额将由2016年的37%提升到44%。在此红利下,国内手游厂商纷纷出海淘金,目前已取得突出成绩。
手游已经成为中国游戏出海主力军。相比端游和页游出海阶段,目前海外渠道集中度高,主要是iOS系统的AppStore和安卓系统的GooglePlay,手游出海门槛降低;同时,经过端游和页游厂商出海探索,国内游戏厂商已经实现对游戏出海产业链全渗透,国内游戏研发商、发行商、移动营销平台、渠道商纷纷出海,助力国产手游出海掘金。2016年,游戏出海规模72.3亿美元,其中手游贡献46.5亿美元,占比64%,手游已经成为中国游戏出海主力军,未来手游占比有望持续提升。
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